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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】

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4 c5 {. Z$ c( c) d# o 镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】 . L2 {8 p0 R: r& X# v5 e
镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】
( g5 J8 T1 P: y' g 镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】
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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】 # A( ]- I7 z7 G& m& z8 Q1 V, i
镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】
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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】3 b) f" K6 H" g! ~7 x
镖行天下 独立 模拟 策略 战旗 战斗
4 V5 ~0 J) X6 H( Q) E/ N. |7 a这是一款策略类运镖类游戏,采用战旗战斗模式, 运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。 你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。 您发展镖局的方式将决定您的终局。如果您嫌十年太长,您可以通过自己的探索用其他方式通关游戏。- X5 \. \' H( |7 U. c( ]4 r
名称: 镖行天下
- p- B/ ~* V$ r4 T7 M类型: 独立, 模拟, 策略$ @9 d* _* @& s( F- w( P
开发商: 天光9 y0 p# {: N7 r0 w
发行商: 天光
6 C* a# G9 G  B7 B- ?- s9 k8 U发行日期: 2024 年 1 月 16 日' W  c1 w6 g( A3 c4 y( n# ?6 w- o* D
最低配置:& N3 K% y0 u" y5 F+ ^
需要 64 位处理器和操作系统
$ `" x7 Z9 ~; c' K" z* j操作系统: Win7/Win10
* n1 L& D* `1 N2 ]0 w0 j处理器: i3-6100 Or 更高等级* ^7 J! o0 z1 `
内存: 1 GB RAM- [& X$ V% `6 C4 I- k
显卡: GTX 850 Or AMD Radeon R9 2809 b- j9 M1 h' l: P0 p( e
DirectX 版本: 11/ i- I) n' i. `' s* o  X6 {
存储空间: 需要 512 MB 可用空间Build.14340671
' P, M2 g/ r$ m, S: ?" L/ w1.5.1–1.5.5: P, G" ?; f  ~& U
修复bug,调整经验获得4 l& i; A3 m5 S
1、修复破甲词条降低的防御力不是实际的3%,而是30%的bug
' d7 A# z' w6 T/ i额,修改的时候多加了一个零,导致玩家被NPC几刀砍成麻瓜额。. r; }: q) ^6 F
2、降低了最低击杀经验值,从10%降低至7%,再等级高于敌人10级时击杀经验值仅有7%。
9 L, `+ w. W5 E% T8 W* [2 M3、现在主任务面板中的悬榜任务会默认按剩余时间排序了。! U* Z) L+ ^2 L2 n" e2 V. V$ z: a
4、现在先天境界后升级,会扣除升级所需经验值。不必担心先天境界后升级太慢。! ~3 e9 A% N4 {( h0 x: ]" {4 c
5、修复戮力同心不会正常显示扣减制造天数的bug
" ]$ x/ c7 G. n' P9 I6、为镇邪破祟结局增加了报幕结局文案。
: ]. Y* L* o, T# V完善成就,完善结局,新增功能,完善技艺升级9 e) X4 n; ?! M2 `4 ?& w1 c
开放剑冢 大幅重做战斗数据
) M1 H; V+ F* c9 l3 Z% a4 P版本1.5.55 p" @& e- p+ z
【新增】
1 V  [5 Y+ i# a+ `- `1、开放剑冢挑战6 d* L% Y% d! m3 |2 ?
剑冢共九层,每一层的敌人比上一层更强。战斗难度远超其他结局。0 y) ^" N5 s! {7 \2 b/ d4 u3 I( {: r
通关剑冢可获《金莲镇邪剑法》与《先天功》
, e  V# x  D/ U, O* H2、新增功法-先天功
- H- A% y% o4 S, a/ F- {" O学习该功法后,可突破至先天境界,突破Lv99的等级上限. Q' T) H+ i, k/ x% {6 B
3、新增剑法-金莲镇邪剑(力道系高级剑法)
" ]4 z+ d6 A- M0 M+ `+ }4、新增道具 剑意心得,使用后可以瞬间提高一级剑意
5 G% v3 K; k6 G5 {* A$ V5、新增2个成就6 m9 ]4 R% g" w
6、现在天魔冢献祭血煞会显示当前已献祭数量了。& W6 N' M2 U, l# d% u' ]$ Y
【数据调整】
" G: w: @5 S" d4 S, }+ u7 k; v7、为77个敌人中的62个配置了被动
. o+ {# I- h3 B6 `0 h8、现在魔剑任务结局战斗的敌人,会获得灭魔大阵的buff了。! t: l2 W( v5 e5 c
9、现在先天剑宗弟子会有先天剑阵的buff了。(还有先天淬体剑意,有点难打)) D# @, [. ^- w( }2 P, a; o; G
10、剑圣每层功力提高了10点全属性。(小小加强一下剑圣)
$ u' B- _) ~5 |+ T1 Z11、修改了防御力百分比减伤的算法,现在600点防御时会达到90%减伤,往后防御效果递减,最高减伤在1000防御时达到,减伤95%;
, _* o. w2 x5 f/ S  ?" T& @观摩的大部分存档的防御力大概在150-250之间,原有200防御大概减伤35%,现在200防御可减伤46%;算是略微降低了敌人10%的伤害。
8 }1 W& j7 B) |6 s9 R. H2 |12、伤害调整# `9 D. G/ J+ z5 P0 Q; @; }
每点力量、灵敏、眼力 提高的力道、灵敏、循迹伤害从1%下降至0.5%;
5 E  \2 H5 z* J8 Z0 y; C" h6 b此次更新后,属性对伤害的加成效果大幅降低了。& d/ I  @& P. i$ o, P% S
中后期即便不加体魄,应该也可以抗住2-3刀。
5 b/ t& H% m: m% D$ C2 T. V% s13、重做了五阳剑诀的特效和音效8 i7 ?! o& L0 M/ x$ v$ \! a, l' `
14、重做了移动力效果,现在每80点灵敏+1移动力,降低了低配电脑后期敌人等级过高移动力太过爆炸导致运算CPU跟不上,会卡顿的问题。现在+移动力的特质和缩地经非常宝贵了。5 v( n& S. W* }5 E. j; ~) m
15、修改破甲词条,从固定减甲变为百分比减甲; a& e2 s) {) H7 k
16、修改无影词条,从固定减闪避变为百分比减闪避* C" O% Y9 ?6 r! \* v, Y5 J4 w
17、重做了全技能、装备、剑意的词条数据,以适应新的装备、功法、剑意、! K+ W; E9 N% S
如满级的万化剑气现在增加的300%的蓝量伤害是额外伤害不是基础伤害,现在万化剑气不能再懂不懂就十几倍伤害的递增了。
* f4 s' y  h5 U! H(基础伤害接受各类伤害加成效果,额外伤害不接受各类加成)
* j8 Y/ {. X/ E8 Y+ _/ N  \如摩云剑法、流星剑法、狂风剑法等,提高的伤害从额外伤害调整为基础伤害。" P" f- k6 T4 g1 p# a- `, O/ n& S
所有的剑法的伤害数据全部重做了。请自行探索
) f' J' V# |+ Y$ x【修复bug】
" r0 k' t9 t( H- ~& N- U18、修复了四派宿老的特性不会随机的bug
  q9 }" }8 ?: k5 m6 V5 z19、修复四大掌门的终极剑法未习满的配置错误7 d$ J8 g& Z. M. o% ]9 s- ~6 c! L6 @( v( E2 h
20、修复在清风观洗点时,命中未添加力量导致实际比预料的低的bug。
9 q8 t2 y3 s% s6 E6 _$ d" F21、修复先天剑宗弟子的先天淬体剑气都是一级的配置错误。  r. C" t/ p: d) P  J8 P5 v4 b% H: W
22、降低了先天铸体剑气的音效,群友都说音效太震撼了,调低一点。+ ~, f: n- j. F0 l) L9 y
23、修复武林高手支线和丐帮水军任务文字乱码的问题2 K8 J- e( p/ w5 p- @9 E
24、修复队伍背包没有页码的bug
. N7 z* O  r4 Q2 A25、修复锦绣楼弃徒出手器谱后对话会转接到游方道士的bug
/ N" S9 l  M/ e; E6 j, p26、修复回文织锦V效果量为0的bug。# }" C# y% Q- |
27、修复百货铺管事再某种情况下会自动离开岗位的bug1 L4 ^/ ^% M, \  U+ `. h9 l
28、悬榜字体乱码得bug
' q3 d# N; W/ d& d4 ?. J29、战斗时人物信息血量详情字体过小得bug" P4 q% z6 K. M# K
30、修复了安行疾斗、工力悉敌、讯电流光 描述不清晰的问题# C& e1 K  ^6 b9 }" p
31、修复移动后不能使用右击复原移动的bug9 S+ s) Q( X: i+ S3 O% \
32、修复移动后复原移动网格颜色不会变化的bug  z$ N4 E" q  W
33、修复观星剑意必定命中但再某种情况下无伤害的bug。
+ V: V6 w1 l: @( ]. y# X( i) D- W( Y# E# a版本1.5.4
! B( e+ h2 s8 k% E, v% \  |1、修复地狱难度下一统江湖成就无法完成的bug。
( V3 `% @8 p" z. \5 |; c2、修复战胜十成功力的剑圣后不能正常达成成就的bug。
3 \+ ]' v4 E) k# \; e  q8 v3、现在盖世豪侠结局达成条件修改为-击破五大山寨9 q2 A4 A& @2 L; X3 W2 v  J4 d
4、现在富甲天下结局达成条件修改为-八大派好感度满值,镖局金钱拥有10万两
* |- U7 C& z8 V! }# M& ?4 |1 w/ v5、现在击破先天演武会正常获得成就了。+ a/ U+ m7 o# C# C5 M, Q
6、现在在接取大师兄的切磋任务中击败大师兄会正常获得成就了! H4 M9 B5 I: v& E
7、新增选项-大地图马儿显示镖队名称
! w( j. ~/ ?+ O* T7 K7 ^. r8、修复千钧重负特质升级后还会叠加上一级千钧重负效果的bug。
7 ~* y0 {8 O* \- V4 j9、乾坤挪移特性现在会获得挪移伤害的经验了。被乾坤挪移打死的敌人,其伤害来源为敌人,默认为敌人击杀。玩家仍可正常获得掉落道具。1 v* [; C6 f, h5 k3 O' M2 O: l
10、主线任务-名动四方 尚未开放,添加了任务不可完成的提示。
7 V0 |6 A, ]! F+ H11、重新调整了 锻造、织造、玉匠、医术 心得的获得获得经验效果。$ X4 e4 t" g& @9 u; \
现在其效果如下:
& Q0 o  F% K, F: p5 v: z- I一般情况下,获得200点对应技艺的技能经验。
& P0 ~6 H* m8 l, O2 a3 H使用有5%概率触发暴击,获得十倍(2000点)技艺经验.6 r! A8 I2 G, S
有5%概率额外提升1点对应的技艺属性。(直接医术/锻造/织造/玉匠+1)" I/ A6 U! k) g8 k# C) v- a0 }" K
12、现在书籍获得的经验可接受额外的技艺经验加持(比如说佩戴了铁戒指,织造经验+10%,那么实际会获得220点技艺经验,十倍暴击获得2200点,所以现在做好准备再吃书,效果杠杠的)( F8 w% C) Q1 y2 R1 H. \+ R- E
13、技艺升级经验降低为原来的50%/ g$ V4 B+ k, K3 N2 N9 x
新增门派好感度传闻支线
0 D5 B; g8 T1 k; V版本1.5.2' w2 C/ a& m. S9 m0 S
1、对山寨产出的随机山货数量做了限制,现在某种山货单次最多随机到50个;
% o  j% `! J. G; ?( Z3 U2、下调了在李家庄升级特质所需的启动好感,从200下调至100.
6 s$ D$ d! Y9 L3、修正了升级特质所需好感异常,比设定的需求翻倍的bug。
. J4 V$ Q; @8 {% w1 l! b现在升级特质所需好感为特质等级×20点。  @9 g: O0 m* u, a
4、修复升级特质时,后台会调用检测特质错误的循环代码,战斗资源导致配置较低的机器有可能出现卡顿的bug。3 ^9 M# U( A& Y* O0 A: k) @
5、高家庄观潮碑启动好感从300点下调至200点,每次消耗从200点下调至100点。
; r! l+ _0 |% G9 q0 H/ ]6、下调了区家庄瀑布炼体所需的好感度,从每次10点下调至5点。$ H7 e3 m0 }: }' l1 g7 v0 k- R6 s
7、强化力敏体6 J- e* B* T3 [0 Z
现在每点力量额外提升2点精气上限。
$ {* L6 Y/ t  z+ D# u7 b, b" s" H* R现在每点力量额外提升0.2命中4 z) S: O9 Z# H; }! w
每点力量提供的防御从0.2提升至0.4;
* E* Y7 w' Z! E0 h每点体魄提供的防御从0.8提升至1;& W8 B: [8 B1 v0 \" Q, y
每点体魄提升的真气上限从4点提升至8点
8 T# U) C1 u% [4 U每点灵敏提升的命中从1提升至1.2.6 E, i9 ~5 Q8 U/ ]
每点眼力提供的闪避从1削弱到0.95(虽然很小,几乎没有,但这是我表明的态度!眼力太强啦!)7 O, n$ I/ I; U0 V' L
8、修复路线面板路线进度条无法拖动的bug
$ h0 t: j5 l' T9、修正了新版本后敌人属性未改动,导致海鲸和观星长老级以上的五阴剑诀伤害特别低的问题。现在NPC的五阴剑诀该有他应有的强度了。
1 e2 T8 h  i+ E. `4 \10、限制了神兵阁、锦绣楼、天宝楼产出装备的词条。* V/ m5 q' e, C) K" W# z* K
现在3个门派铲除的装备词条等级不会大于装备等级+1了;7 l9 d# e3 e6 @
tips:原来的二阶兵器拥有六级词条,一刀回血几百的时代一去不复返了。现在门派产出的装备,二阶兵器最多3级词条,三阶兵器最多四级词条。..以此类推,五阶兵器才会有六级词条。(其他装备,饰品,也一样。)7 w( w/ ]3 _- p. \
11、修复孔乙己事件文字排布有误的问题
  W3 x6 n4 i8 i7 H12、修复昨天重做的镖局自定义路线,闭关路线大地图马儿不显示的bug6 k2 }4 v3 A8 Q# ^' d7 B7 K, Z
13、取消了队伍与仓库交换道具时,队伍的锁定功能,现在仅有仓库可以锁定道具
0 _9 g1 s3 K7 w14、新增功能-删除路线# a+ f, i7 U5 T$ u
15、优化了百货铺的界面注释
5 p4 z( z1 ?4 S2 M16、修复了在新游戏未使用锁定功能前,直接点击全部转移按钮会报错的bug。
5 ~. \6 F  b; G) H+ q5 |版本1.5.15 K& V# y- v7 H& t( P5 {  x7 K; H
1、重做自定义寻路,现在支持回头路了: J+ l0 S" c5 A4 ?8 D5 h& L
2、修复武林高手支线任务对话文本会出现乱码的bug0 o+ u) G8 c0 d* X
3、新增天山派传闻支线-两派之争(此任务仅1次)1 ]9 v" ~' V0 O* k! e2 z
4、新增门派好感度传闻任务-秘法失窃(此任务可重复触发)$ E$ n9 w# v1 M
5、修复门派长老模型配置错误,模型使用错误的问题。
6 t' p6 j5 \- v6、大幅提高了悬榜任务的好感度奖励(已接取的不变,下次刷新的时候会变)2 J- h  y4 A0 ?% A& [& R% \
7、略微增加了城市每年刷新的悬榜数量,现在最少刷5个了
! k0 b4 G4 }; ]: F1 b9 _4 e【其他】
( ?3 K2 a! ~: e- b8 k+ `  w如您有任何建议,或遭遇左下角跳出红字bug。Build.14276881! R( b5 ?8 l7 r9 E
完善五大山庄好感度获取方式
6 T! B+ _# k! U/ B- I3 V版本1.5.08 K. o% G0 I( i. i3 E
1、新增传闻支线-祝家应星8 C9 o8 J) [& b
该传闻为祝家庄传闻支线,无需战斗,看看剧情就可以获得好感哦~!
# ?# @) y6 y7 O想了想,江湖不总是打打杀杀,总有一两个势力底牌雄厚,没有玩家的参与空间。
1 S+ [0 V: h0 ^就做了2个剧情,让玩家做个看客罢。" K2 S3 u6 ?  R- y/ L. z* b: O
2、新增3个庄子好感度传闻任务
. |6 h1 E  F( X, e+ X这三可以反复刷庄子好感的。
3 U6 s' ^& u. b6 o8 D5 z4 j现在五大庄共有七个传闻支线可以用于提升好感度了。
$ |* S4 d- ~3 @9 g* F7 W其中4个为特殊传闻支线(仅触发1次,主要用于引导和介绍庄子的主要地点功能)
4 h4 Z, c- |  ~( F另外3个为可以反复刷新的传闻任务。& U* g% E+ `2 x3 P* Z8 k; z2 e6 P
3、观星剑意新增效果& L' A% Z: Y9 M. F. s
若攻击已命中,伤害会提升 剑意等级×3%2 x8 e7 g) @: C: ?* S
4、观星剑意最大等级由9级改成10级。
3 N% C: K( l& p2 E. k& w4 p# w5、修复再听风楼打听传闻时,再某种情况下会进入无限代码循环,导致游戏无响应的bug
. h8 S, P# @3 I6、修复味中仙任务,最后不给九珍脍的bug2 F: s2 P) M, d) D4 d3 R
现在山庄好感度有4个方式获得
8 e3 V3 f4 q% E1、队伍事件,这个比较随机
& J, I$ L4 v1 a# f# Y8 d# H2、区域任务,这个多跑跑山庄门口的那条路
$ R' t4 ~; W3 X3、悬榜任务0 G# Z3 p: N; O8 t, s  e) X
4、传闻任务关于其他:. `" S; D, ]7 c; t7 C1 I" n
关于门派好感的提升,去除了旧版的送钱加好感这种简单粗暴的方式。此版本中完成牛刀小试任务后会有提示的。现在仅能通过悬榜任务和队伍事件提升四大派好感。7 e4 r2 x: v. W9 u
后续还有传闻和固定事件,有4种不同的事件可以提升可以提升门派好感。会在近期更新。7 t# b0 ?) c' [" ~5 g
原设想是大门派作为武林魁首。占着一大片地盘,又养着一个山寨敛财,黑白两道通吃,自然不缺钱。所以去掉了送钱这种简单粗暴的方式。8 @% o' _' x0 v) @+ ^8 W
镖局开局一没钱,二无势,三无声望一上来就高攀武林魁首,况且大门派家大业大,不缺你这三瓜两枣。. C& M- I4 R$ a- H, h1 P5 o% S
所以设定成了只能悬榜,固定事件,队伍事件,传闻 遭遇大门派的人来提高门派好感。玩家区区一个镖局想要高攀人家武林魁首费点功夫是很合理的。- |" {3 p) z) ?7 Z* \
关于这款游戏$ B8 O; D5 j# c6 \+ H
游戏玩法& h5 q- U* p" R2 }. R6 V5 ^
这是一款运镖类游戏,你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。
, j0 \4 L( X( n( H" ^运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。
" s1 }4 U# P) w* N在这里你可能会遇到因你骨骼惊奇传授你强力功法的出世剑仙,因王八蛋老板黄中鹤跑路没有办法只能廉价出售功法的居湖印刷厂…
* m& B1 F; Y% A特产系统3 z6 _4 U5 }3 n5 I  N: m# g( O
你究竟是一个天赋异禀的商人,还是一个血本无归的莽夫,这取决你现实中的资质。
# s8 o' r$ e" y) g  S游戏中的特产共分十大类,买卖特产需要一定的头脑,这取决于你在现实生活中的自身经历
- p4 o' o8 m, s, j, J地图交互! C9 E$ a% q8 Z  Q- {
想要运营特产获得收益,您不仅需要一定的现实世界头脑基础,还需要一定的地图理解能力。2 L! y5 L9 Q0 p+ i. R" D8 Y3 W
比如说:
! M5 ]; w, S% z5 \" B某个城市位于沙漠地区,想来其食物类资源应当十分紧缺,故相应的特产能获得不错的收益* d( t1 Y9 S6 q3 \5 ]
同样的因为其地处贫瘠的原因,其民众的购买力并不强大,故而太过贵重的特产难以收获好的成效。
5 d7 C$ w4 l0 H: |! c5 H) q8 P- x因为沙漠地区是十分难以耕种的,故而耕种类工具恐怕并不合适。9 E+ {. L) F4 l4 @
再有考虑城市的资源问题,如某个城市盛昌铁制品,则其对铸铁类的产品需求较大。; B6 l& b% A. @" `9 ?9 l
您不需强行记忆,仅需按照地图的指引结合您的智慧考虑即可。# ]! W4 I( `' }% N
请切记:先确定城市所在情况,再按自己的想法去推算,一切都在您的智慧之中。4 n$ `! r5 F" X$ w& |9 D
合适与否,由你自己行判断。
& P6 E& G2 _/ V2 w特产不仅仅只是特产,部分特产可直接使用,用于增强人物。2 L: x1 ]" P" o2 i" B! o
但请注意,这与开了一个便利店然后把零食吃光在一定程度上其本质是相同的。
6 q7 S" X# S# D  {/ Q自由构建行镖路线帮助你更好的买卖特产.1 W0 c0 B' q4 N2 G3 o
好感度系统
% c. f4 Q2 N& P5 C4 N能屈能伸,方为丈夫.
2 n  v, q7 Z7 s: M当你与贼寇的好感度过低时,所触发的战斗愈加艰难,若贼寇好感度低到一定程度,会引发难以应对的敌人.适当的交纳过路费是个不错的选择
' p- U! \$ D% n, z6 i% W; T一切都是为了最后的胜利!
! u0 a: o& |* p' }- d: z城镇好感帮助解锁城镇特产的购买,更高等级的特产收益不一定比低等级的高。
3 \' p# ~1 `9 g+ c. B6 P战斗系统
' W' H, G# I: t1 v) Z采用战棋类的战斗方式,精心设计的战斗地图,享受一夫当关万夫莫敌的快感。
- O, i+ I& i% V: o  ^合理布置站位,以残血成员为勾引,使敌军身陷重围——敌人都是歪魔邪道,不必讲什么江湖道义,大家一起并肩子上!
. a, {3 }+ p% u每个战技拥有不同的效果,合理选用战技是你制胜的关键。1 t$ h. y5 S& D3 A0 A+ \7 ^
背袭、侧袭令你的命中率和伤害大幅提高,你的走位非常关键。
& s$ Q9 h1 L, P5 F- M+ k连斩经验的加成帮助你快速提升人物等级,利用好这点,你的人物可以获得远超当前敌人的等级" }7 U2 C9 `7 Y: ]6 u2 y
但太过贪婪可能带来毁灭—被敌人残血反杀,在话本故事中,敌人才是主角!' @5 N3 B& j. Y" U7 x) K8 p8 Y
游戏中拥有三种不同的伤害流派、每件装备拥有不同的特效,配合你自身的属性点分配,你可以钻研适合每个人战斗方式:7 d; c7 k3 Q# z% I' D8 b0 F% S1 C- B
如全部堆砌闪避的躲避流
4 A1 r) \4 v* t7 W+ K1 A全部堆砌防御的坦克
& o: T9 R3 q4 z* l全部堆砌攻击但命中低的可怜的一刀流* ~. h  k  L% T3 Z7 o: n
注重回复的血魔流1 ~, s  N4 c4 ~# H, q
越打越强的挨打流) a  W/ \* V. R4 @: {6 Q1 W
一切全看你自己的想象力
5 j7 s2 n4 F8 Q8 j人物养成
1 e$ p% d  m6 U完成运镖任务、经历战斗或经历事件可获得人物经验值,每次升级都会获得可自由分配的属性点/ E3 u: e5 T8 s2 v2 V! ^" F
你也可以选择开启十里坡剑神模式,在镖局练功房混迹十年,一朝出山秒天秒地,一刀十级不是梦# ]4 m- q( S8 x9 E" H0 s/ |
你可以选择采用独特食物或者丹药培养你的人物,甚至可以培养出1级但属性超过20级的人物,但这需要大量资源。
+ T. ^" U- p5 [" w$ O. Z人物等级不是影响战斗力的唯一因素,人物技能,装备配合,人物特质,培养人物投入的成本,都与人物战斗力息息相关。( O* o6 i0 {, K: R. f- }1 u
建设系统$ D8 c* a. J( ]; @1 G8 P/ H4 R
轻量的建筑系统,建设镖局可为你的镖队带来不同的增益,如升级科技、修炼功法、锻造装备、炼制药品、战斗增益等。: q! n( \, T6 `" _, q' `- p
在资源有限的情况下,精准定位升级所需建筑,这需要一定的策略。你也可以选择我全都要,但这需要强大的资源获取能力。. L* l( P1 J7 P  D% k( p0 r
在你的建筑达到一定水准时,自有前来投靠的特殊好汉,精通织造的黄道婆、精通炼丹的圆鹊、剑法略有心得的独孤胜、商业天才石崇等等。; j* H8 R3 V+ c3 Y8 B, l! a- \
在资源购买方面你需要一定的地理知识,如临近山脉的城市金铁资源较多,临近树林的城市木材较多,适合种植的区域草本材料较多。3 g/ q; Q( L5 n3 ]* t1 T
自由路线
# y# H, J3 U4 P! J% |$ r运镖路线自由设置,你可以根据自己的想法自由拟定运镖路线,不必担心固化的路线影响你的自由想法- Q, o5 M+ N; e0 i4 r
多结局
4 T5 |1 I9 X* X2 b% r8 M/ L- {& |您可以在兢兢业业的经营您的镖局,这将在十年后迎来您的结局。
1 S3 H# a# j# {* j  d) R) ]6 ]  w结局取决与您运营镖局的方式,是选择与世俗同流合污左右逢源的商贾巨擘,亦或者是见恶必除的盖世豪侠,或者是泯灭无名
, W9 v) y; [: @3 h一切取决您自己的决定% d. N! p" b& n' o8 s
十年太长?也许有其他的通关方式,这需要您自己的探索。
3 I# `, {  m0 E5 T, j【注意事项】
* I) H- `2 t# t★ 游戏请放在非中文路径★ 3 v8 Y( y  d$ m8 `
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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】 |百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址:3 y: g+ u2 A4 z3 E
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